cocolate:随机迷宫生成算法整理分析

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这完全就是随机挖洞大法,其步骤如下:计算当前扫描点周围可以挖的方块随机选一个方块挖开若周围还有挖方块……#实现之一这里简单讲下并查集,并查集是指一些不相交集合的 合并 与 查询 问题,对应到我们迷宫问题中就是……虽然压缩算法是为了提高合并效率,但压缩算法本身时间复杂度也是O(n),所以我们只在查询一个节点时,才对此节点所在路径进行压缩

希望之湖(Hope Lake)

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因为一位教师意外溺水身亡,希望之湖寄宿学校在很久之前就被废弃了。……因为一位教师意外溺水身亡,希望之湖寄宿学校在很久之前就被废弃了。……游戏特色:-48个地点-8个藏物场景和26个小游戏-一张交互的地图-一个手电筒,每一个侦探的必备工具

Trainz Railroad Simulator 2019: ZecRail V499 Blue & Gold and Christmas 2019

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开发:N3V Games。发行:N3V Games。发行日期:2019-12-10。……ZecRail V499 Baldwin Compound - Blue and Gold and Christmas……2019

【GDC】没时间没预算也没关系:完成 The First Tree 的过程

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2019 年的 GDC 演讲中,David Wehle 分享了他在完成自己成功的独立项目《the……taking care of his family.因为三十分钟太长看起来可能不好集中注意力,所以翻译的时候就分成了三集……v=g5f7yixtQPc上集 中集 下集

咒术师学院(Spellcaster University)

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发行日期:2019-09-24。……是的,你需要建学校、请教师、培养学生,还得控制好预算并且对抗官僚主义

峰峰小:UNITY小白--Collider被挡住,无法响应OnMouseEnter解决办法

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在做游戏的时候发现,当一个Collider被别的Collider挡住的时候,被挡的Collider因为光线投射不了……在做游戏的时候发现,当一个Collider被别的Collider挡住的时候,被挡的Collider因为光线投射不了……查询Unity Scripting API手册,可以看到OnMouseEnter函数有一句描述:This

ISARTdigital:欢迎加入ISART Digital,构筑由你主宰的数字世界

indienova.com/u/isartdigital/blogread/27929

北美第四独立出版商)、 EA(全球著名的交互娱乐软件公司)、Sony Corp Japan(世界电子游戏三大巨头之一……在校学生获得 135 项奖项,900余项提名安纳西国际动画电影节、 Indie Prize London2019……申请者需要在截止日期前通过网申注册学院组织的入学考试,随后在规定的时间内参加笔试和面试(部分专业还要求申请者提交相关作品集

小组帖子:欢迎加入ISART Digital,构筑由你主宰的数字世界

indienova.com/groups/post/99861

北美第四独立出版商)、 EA(全球著名的交互娱乐软件公司)、Sony Corp Japan(世界电子游戏三大巨头之一……在校学生获得 135 项奖项,900余项提名安纳西国际动画电影节、 Indie Prize London2019……申请者需要在截止日期前通过网申注册学院组织的入学考试,随后在规定的时间内参加笔试和面试(部分专业还要求申请者提交相关作品集

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北美第四独立出版商)、 EA(全球著名的交互娱乐软件公司)、Sony Corp Japan(世界电子游戏三大巨头之一……在校学生获得 135 项奖项,900余项提名安纳西国际动画电影节、 Indie Prize London2019……申请者需要在截止日期前通过网申注册学院组织的入学考试,随后在规定的时间内参加笔试和面试(部分专业还要求申请者提交相关作品集

游戏事故与游戏运营

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玩家到底是什么?……而原本傲人的玩家数量只能把一个问题无限放大,但流失的时候却如瀑布般一泻千里。……玩家到底是什么载舟亦可覆舟的水?

版本:Early Access


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